每日經濟新聞 2024-01-31 10:55:45
每經編輯|趙云
《幻獸帕魯》率先在2024年打響爆款游戲第一槍,作為一款融合了開放世界探索、生存建造、第三人稱射擊、即時戰(zhàn)斗等玩法,《幻獸帕魯》既戰(zhàn)斗又模擬經營的可玩性和題材性直戳玩家痛點,一周狂賺1億美元!
據游戲開發(fā)商Pocketpair披露數據,《幻獸帕魯》自1月19日上線Steam以來,8小時內銷量突破100萬,6天內銷量突破800萬。TGA官方表示,游戲前四天的Steam和Xbox收入總和達到1.62億美元,其投入成本僅有10億日元(約合人民幣4855萬元)。 除商業(yè)成績表現(xiàn)亮眼,游戲熱度與口碑也超出預期,玩家好評率達到93%,堪稱2024開年黑馬游戲。
國金證券認為,游戲行業(yè)持續(xù)性有出圈的爆款產品出現(xiàn),一定程度展現(xiàn)玩家較強的游戲需求及行業(yè)活力。中信建投認為,當前需關注“重玩法,輕制作”的產業(yè)趨勢,尤其是在AI降本增效基礎之上,玩法的比拼再次成為游戲產品致勝的核心點,游戲行業(yè)仍有創(chuàng)新空間。
相關標的:游戲ETF(159869,場外聯(lián)接:012768/012769)。
如需轉載請與《每日經濟新聞》報社聯(lián)系。
未經《每日經濟新聞》報社授權,嚴禁轉載或鏡像,違者必究。
讀者熱線:4008890008
特別提醒:如果我們使用了您的圖片,請作者與本站聯(lián)系索取稿酬。如您不希望作品出現(xiàn)在本站,可聯(lián)系我們要求撤下您的作品。
歡迎關注每日經濟新聞APP